Dortmunder Tatendrang
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Rückblick · Dortmunder Tatendrang 2026
3. Juli 2026
Digitales Analog begreifen lernen
GrünBau gGmbH
Dortmund
P-0040
- Kinder & Jugend
- Soziales
- Bildung
Für dieses Projekt liegt noch keine Rückmeldung vor. Sobald die Organisation ihre Eindrücke einpflegt, erscheinen sie hier.
Worum es ging
Wir entwickeln aktuell ein innovatives Kartenspiel‑Rollenspiel für Kinder. Ziel ist es, grundlegende Prinzipien der Digitalisierung und der Funktionsweise eines Computers spielerisch erfahrbar zu machen.
Für die Entwicklung des Kartenspiels wünschen wir uns professionelle Unterstützung in Form von Feedback, fachlicher Beratung und didaktischer Begleitung, um sowohl die pädagogische Qualität und Spielbarkeit des Konzepts zu sichern, als auch die notwenigen nächsten Schritte einer Produktentwicklung skizzieren zu können.
Beratung
- Damals gesucht
- Know-how / Beratung
- Helfer gesucht
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