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Dortmunder Tatendrang

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Rückblick · Dortmunder Tatendrang 2026 3. Juli 2026

Digitales Analog begreifen lernen

GrünBau gGmbH Dortmund
P-0040
  • Kinder & Jugend
  • Soziales
  • Bildung

Für dieses Projekt liegt noch keine Rückmeldung vor. Sobald die Organisation ihre Eindrücke einpflegt, erscheinen sie hier.

Worum es ging

Wir entwickeln aktuell ein innovatives Kartenspiel‑Rollenspiel für Kinder. Ziel ist es, grundlegende Prinzipien der Digitalisierung und der Funktionsweise eines Computers spielerisch erfahrbar zu machen.
Für die Entwicklung des Kartenspiels wünschen wir uns professionelle Unterstützung in Form von Feedback, fachlicher Beratung und didaktischer Begleitung, um sowohl die pädagogische Qualität und Spielbarkeit des Konzepts zu sichern, als auch die notwenigen nächsten Schritte einer Produktentwicklung skizzieren zu können.

Beratung

Damals gesucht
Know-how / Beratung
Helfer gesucht
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